martes, 12 de noviembre de 2013

Cómo llegar a la capitán de Steamworks Isla

Cabina Capitán Ziggs 'es una sala en la que hay que colarse en durante la reproducción a través de la aventura principal en Steamworks Isla en "Poptropica". En general, Steamworks Island es una de las áreas más difíciles de la "Poptropica", y llegar a Capitán Cabin Ziggs 'es un factor importante en la dificultad del nivel. Antes de poder acceder a la habitación del capitán, usted tiene que completar varias tareas para encontrar las herramientas que necesita para superar los obstáculos en el camino.

 

CAPITÁN Steamworks

 

Juega el juego hasta que te metes en la Alcaldía. No hay nada en aquí, pero una nota escrita a máquina y una pintura. Coge la nota, usted necesitará el número en él para abrir una puerta posterior. Salga del edificio y la cabeza a la izquierda para entrar en una nueva área.

 

Ejecutar pasado el primer edificio y continuar hasta llegar a un edificio azul. Entra en él y pasar a través de las habitaciones hasta encontrar un cangrejo robot. Salta sobre el cangrejo, recogerlo y obtener la clave baje. Salga del edificio y entrar en el edificio verde a la izquierda.

 

Montar el conducto de vapor hasta el techo. Caminar en la parte superior de la vieja parra, y luego recogerlo. Salga del edificio y la cabeza todo el camino hacia la derecha para volver al primer edificio que ha pasado, que es la tienda de Sully.

 

Mira el inventario en su mochila y aplicar la batería de vapor a la consola para que se active. Introduzca la llave en la puerta para iniciar una mini-juego. Siga las instrucciones en pantalla para completar el juego.

 

Introduzca Tienda de Sully y tocar la campana para despertar al robot. Ir a la casilla a la izquierda y tomar el martillo de goma. Deje la tienda, y el robot se unirá a ti. Backtrack a la calle principal y, a continuación, dirigirse a la derecha para llegar a The Hub.

 

Tome el cangrejo robot fuera de su mochila. Sprocket tomará el cangrejo robot y lo utilizan para permitir el paso a través de la escotilla, a la siguiente zona. Mover a lo largo de las tuberías hasta que se encuentra con un monstruo de la planta. Tome la vieja vid de la mochila para derrotar al monstruo.

 

Continúe por las tuberías para llegar a la parte inferior izquierda de la habitación. Activar la máquina para jugar otro mini-juego. Siga las instrucciones en pantalla para terminar el juego y, a continuación, volver a salir.

 

Camina hacia la derecha y salta en la primavera. Tire de la palanca y, a continuación, saltar de nuevo a la calle. Camina a la izquierda hasta encontrar algunas vides. Suba para arriba al siguiente nivel, y luego saltar a la plataforma móvil. Salta de la plataforma para la tubería amarilla.

 

Saltar hacia arriba de la válvula de vapor para llegar a la zona de la parte superior izquierda. Dirigete todo el camino a la izquierda y haga clic en el ascensor. Cierre de golpe la ventana cerrada cuando el monstruo ataca a la planta del piñón. Haga clic en la línea debajo de la pintura de la parte superior derecha.

 

Haz clic en los diales en movimiento para evitar que los números apropiados para que coincida con la combinación en el pedazo de papel que recogió antes. Esto abre la puerta a la derecha, que conduce a la cabina capitán Ziggs '.

 

 

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